このアセットはUnity 2017.3のasmdefの前に開発をしていました。
C#のコンパイル時間の短縮をするために、このアセットはソースコードのライブラリーを作って、DLLにコンパイルします。
それで、ライブラリーのソースが編集されなかった場合、またコンパイルする必要がなくなります。
asmdefと違って、エディターコードは別のDLLにコンパイルします。
このアセットはUnity 2017.3のasmdefの前に開発をしていました。
C#のコンパイル時間の短縮をするために、このアセットはソースコードのライブラリーを作って、DLLにコンパイルします。
それで、ライブラリーのソースが編集されなかった場合、またコンパイルする必要がなくなります。
asmdefと違って、エディターコードは別のDLLにコンパイルします。